Minecraft 裡的生物與怪物


殭屍

殭屍(英語:Zombie),和玩家形態相近。殭屍與骷髏類似,在陽光下自燃。生成於亮度小於7的地方,會奔向玩家以進行攻擊。
殭屍外形為一個玩家,但是頭部除了空洞的眼窩之外,將對比度、彩度和色相被經過調整成綠色。一般殭屍的手會舉起來,有如學校排隊「向前看齊」的樣子。殭屍會穿著和steve一模一樣的服裝(有一種看法認為這是曾經死去的玩家變化的)。殭屍的身高為1.9米,因此可以行走於2格高的洞穴和穿過門被破壞後的門框。
殭屍常生成於夜晚、洞穴、森林裡等陰暗及光照不足的地方,一般會以2到6隻成群出現,會向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,並會拾取掉落到地面的物品,若撿到武器則會增強其攻擊能力,撿到帽子或者拿起掉落的南瓜之後會戴上並且此時的殭屍白天不會著火而受到傷害。另外殭屍在陽光下會著火與骷髏類似。
殭屍在發現攻擊目標前會漫無目的的亂走,在這個時候,將會發出類似「噁~」的悲鳴,受到攻擊或受傷時會發出類似「croch」的聲音。
當殭屍看到有門時會試圖將門打壞,就算你給它其他條路,它還是會繼續破壞原來的那扇門,殭屍在困難和極限模式中可以通過撞擊木門造成傷害。在殺死殭屍時會掉落0-2片的腐肉。食用腐肉有80%幾率造成玩家飢餓效果。腐肉可以用來治療馴服的狼,但狼並不會有效果。在雞出現之前,殭屍在死亡後會掉落0-2根羽毛。
在危險生物模組中,殭屍會發起衝刺(傷害1顆心),被殭屍打到可能感染(在白天燃燒),在困難模式下加載此模組可奪取玩家手中的武器(弓除外)。

骷髏

骷髏(也有人叫它:骷髏弓箭手或骷弓),是一種白色的骨骼生物。死後掉下骨頭和箭也有小機率掉下附魔的弓。如骷髏沒有拿弓,則其攻擊方式與殭屍相近。骷髏在日間會自燃。另外,骷髏會在右手持有一把弓,如果骷髏殺死苦力怕,苦力怕就會掉落一片唱片。
外型是白色的骨架、骷髏頭,但是它是方的。骷髏擁有一張與殭屍一樣的臉,但彩度被調成0,明亮度被提高呈白色。骷髏右手持有一把弓,死亡後會掉落骨頭和弓或箭,如其穿了裝備/護甲,則有一定幾率掉落其身上的裝備/護甲.其中,只有被玩家殺死的骷髏才會掉落弓。骷髏會漫無目的的行走,但當遇到玩家之後會利用弓箭攻擊玩家或其他生物。如果是白天,而骷髏在一個不會使它燃燒的地方,即使玩家逃走很遠,骷髏也不會追上來,原因或許是骷髏畏光,而殭屍不同,不管在任何情況,殭屍都會追逐玩家直到玩家在殭屍的視線外或者殭屍死亡。
當骷髏被陽光照射之後,會被燒傷。
玩家進入骷髏的攻擊範圍時骷髏的手就會舉起來呈現"拉弓"的姿勢。
後骷髏會主動找陰影處躲太陽。
加載更強生物模組後會持有一把副武器,玩家離得太近會跟你肉搏,劍為石劍。

苦力怕

苦力怕(英文:Creeper)亦稱為苦力怕,構思來自製作豬的模型時的筆誤,是一種綠綠的、安靜的(聲音為:zi),會埋伏等待玩家出現後點燃自己爆炸傷害周圍環境怪物。因為該怪物自爆後會導致周圍的建築物或地面等被牠炸出一個大洞,辛辛苦苦蓋好的建築物毀於一旦,招來了專研於建築的玩家的恐懼。它也是「Minecraft」遊戲中的唯一一種會點燃自己爆炸傷害周圍環境的怪物。苦力怕外型是綠色的,身上有深淺不一綠色像素斑點,長相來自於失敗的豬;沒有手,有四隻腳,會掉落火藥,爆炸前會斯斯作響和閃爍,受到雷擊會變成高壓苦力怕(亦稱為閃電苦力怕),身上會圍著一圈藍色的雷電,並且提高爆炸範圍及傷害。牠是Minecraft的象徵怪物,從「Minecraft」標誌的「A」字是苦力怕看出,苦力怕象徵了Minecraft。危險生物模組中,苦力怕會加強移動速度並無聲爆炸,被玩家深深討厭。

留言